(1)亮化設計在陽光下的概括是由其邊際的建筑物的形狀、色彩和暗影決定的。城市組織得越好,離周圍環(huán)境越近,就越難分辨城市的概括。但是,夜晚的城市照明清楚地勾勒出了城市的概括,這與周圍區(qū)域有很大的不同。
(2)亮化設計的識別首要基于城市道路和建筑群構成的不同區(qū)域的識別。陽光下的城市反饋其組成部分的一切信息,城市結構躲藏在其中,難以區(qū)分。到了晚上,城市的二級和隸屬部分合并構成一個黑色的“底部”。
夜景的含義非常廣泛,通常包含柔軟的夜景和城市照明。夜間照明設計還觸及兩個部分:室內和室外照明。夜間照明設計的常見類型包含公園夜間照明設計,建筑照明設計,方形夜間照明,雕塑照明設計和植物照明。
現(xiàn)在,夜景的照明設計已經等同于照亮。照明設計師應該考慮變暗,這是一個視覺對比的過程。四周的漆黑言語,照亮了方針的一點光明,已經感覺明亮了。而現(xiàn)在到處都是亮麗的,燈火設計師根本不能只設計得更亮。
夜間照明設計可分為兩種類型的再現(xiàn)和重塑。如何設計和照明設計師做出挑選。例如,為了再現(xiàn)照明,光源的飽和度低,而且首要顯現(xiàn)對象色彩。在重塑照明時能夠考慮高純度光源,并顯現(xiàn)光源的色彩。
照明設計被認為是反映夜景亮度的重要手段。光照光源的亮度較高,光譜和夜景不匹配,使得反射亮度較低。無法運用亮度指數(shù)來評價復雜度,景象亮度與觀測角度有關。照明光源光效率高,光通量大,自然亮度大。